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7sept/100

Ce que les pochettes de jeux vidéo nous avaient promis VS ce à quoi nous avons joué

Les jaquettes de jeux vidéo ont parcourue un long chemin depuis les années 1970 et 80, époque où les artistes ont dû imaginer des dessins élaborés pour un jeu dépourvu détail.

Au moins aujourd’hui, les graphismes de la pochette ressemblent à des personnages et des situations du jeu qu’ils représentent.

Mais cela n’était pas le cas du temps de l’Atari 2600.

1 – Adventure
Adventure1Adventure2

2 – Asteroids
Asteroids1asteroids2

3 – Combat
Combat1Combat2

4 – Outlaw
Outlaw1Outlaw2

5 – Sky Diver
Sky Diver1SkyDiver2

6 – Warlords
Warlords1Warlords2

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